
Ce logo énigmatique se résoud en écoutant la pub fictive
Ce travail consistait a vanter un produit ou un service pendant 3 minutes avec prises de sons de 2 instruments , minimum 3 plans proches , 1 plan moyen , 1 très éloigné.
Réalisation d'une pochette cd (non exigée par le jury)
Hanneuse Luc Jeudi 22 février 2006
1 ère année son
IAD 2005-2006
Voix off publicitaire : Didier Borighem
Acteur principal : Edmond Bettex
Vendeuse : Geneviève Vandrepotte
Voisine : Marie Bettex
Supporter de foot : Hélène, Christian, Annick, François Hanneuse
Scène de ménage : Hélène, François Hanneuse
Percussion : Lise Caucheteux , morceau : Drum part3 , Dante Augustini
Clarinette : Edmond Bettex, morceau : improvisation de jazz
Microphone Omnidirectionel et Cardioïde avec Grosse bosse du Kit 7 son IAD
Enregistreur Tascam HD-P2 (Compact Flash) à 44100Hz et 16bit en Mono
Digi002Rack de Digidesign avec Protools 6.9
Les deux instruments sont acteurs de l'histoire et pas uniquement fond sonore. Mr Coclet a insisté au cours sur l'exploitation de la dynamique et le fait de pan-poter à fond.
L'idée des bouchons acoustiques permet d'exploiter la dynamique du support et, le fait d'en retirer un puis l'autre permet l'utilisation du pan-pot.
Essai de 2 positions :
- une derrière (30°à droite) la batteuse en légère élévation et à 2 mètres de distances avec un omnidirectionel (choisie car moins de grosse caisse, et meilleur équilibre des autres percussions).
- une devant (à30°à droite) la batteuse en légère élévation et à 2 mètres de distances avec un omnidirectionel (moins bon équilibres des percussions).
La musique de batterie est acteur et intervient 2 fois.
Prise de son de la clarinette , chez Edmond Bettex, dans une pièce grande et résonnante (il n'y a absolument rien au mur, du parquet à terre, il n'y a qu'un lit et une armoire) malgré tout, la pièce convient à la prise de la clarinette.
Plusieurs essais de positions tous en omnidirectionel :
30 cm sous l'orifice de la clarinette (son trop brut et soufflements)
A 1 mètre perpendiculairement aux clés (bonne proportion de bruit de clés, respirations et mélodie) Prise choisie
A 5 mètre (certaines fréquences sont diminuées et on entend moins les bruits humains et mécanique)
Après écoute avec Mr Coclet, décision de refaire une prise de son perpendiculaire un peu plus lointaine pour avoir certaines montées brusques que l'on entend de loin et pas de près. Enregistrement, mais après écoute, ces « montées » ne servent pas la mélodie. De plus l'exécution de la mélodie était moins enjouée.
La musique de clarinette sert de musique de début et de fin et est aussi acteur.
Prise de son de la voix de Mr Bettex comme acteur principal à son domicile,
la 1 ère prise de son s'est faite avec un cardioïde mais après écoute d'un pré-montage avec Mr Coclet, nous nous somme rendus compte que l'intonation ne correspondait pas à l'environnement très bruyant du scénario.
Donc J'ai réenregistré les répliques en mettant un casque à Mr Bettex pour le forcer à hausser le ton et avoir l'air vraiment énervé. Je l'ai enregistré avec un cardioïde pour être plus proche et donner un sentiment d'angoisse.
Prise de son de la voisine, Marie Bettex crie, à 6 mètre avec un cardioïde (dans le scénario elle est derrière une porte) : plan éloigné.
Prise de son des supporters de foot (voisins bruyant au début :Hélène, Annick, Christian, François Hanneuse regardent OM.TV et simulent le comportement de supporter en hurlant, Je les enregistre derrière une porte à 5 mètres avec un omnidirectionnel (dans le scénario, ce sont des voisins). Au montage, je me suis rendu compte qu'avec tout les sons d'ambiances, on ne reconnaît pas le fait qu'ils sont supporter mais ce n'est pas nécessaire dans le scénario, le fait qu'ils sont bruyants suffit. Même condition pour la scène de ménage entre Hélène et François Hanneuse , mais ici, on reconnaît au mixage la scène de ménage (utilisée quand il rentre chez lui): plans très éloignés.
Prise de son de l' ambiance gare , à la gare centrale à Bruxelles à l'heure de pointe avec omni au milieu du quai mais loin des passagers, il y a un groupe scolaire qui passe loin, ainsi que de nombreux trains. J'ai eu la chance aussi qu'il n'y ait pas d'annonces pendant de nombreuses minutes. J'ai pris une série de séquences : crissement, freins, portes, sifflets, pour fabriquer 1 minute d'ambiance où des trains arrivent d'un côté et repartent de l'autre, Mais l'intégration de l'ambiance dans le scénario (chute brusque du niveau) ne permet pas, je pense de percevoir ces effets d'arrivées et départs (grâce aux pan-pot). L'ambiance est convaincante.
Prise de son de différents éléments de l'ambiance pour les voisins bruyants :
Douche prise derrière un mur avec omni à 2 mètres, le son étant faible j'ai renforcé à l'aide d'un filtre peak : Q=0,15 fq=1,18kHz gain=12dB
Goutte d'eau prise avec omni à 50 centimètres retravaillées au filtre pour augmenter l'effet mouillé, métallique et le « Ploc » (augmentation à 7025Hz, 4000Hz et 782Hz)
Radio : zapping sur la FM et ralentissement sur les mélodies, fin insistée sur le bruit du zapping des fréquences. Prise de son à 8 mètres avec omni, la radio étant à un niveau très fort. L'effet recherché est de la musique proche mais pas extrêmement nette. Au montage, j'ai essayé d'intégrer les changements de musiques avec l'attitude de la voix-off et du personnage principal.
Chasse d'eau, prise avec un omni à 2 mètre au dessus.
Pour la 2 ème ambiance des voisins bruyants (quand il rentre chez-lui), j'ai enregistré les bruits de tuyauterie à la cave avec un omni à 1mètre.
Ambiance du magasin minimaliste, bruit du « gling-gling » enregistré avec un omni à 30 centimètres . L'ambiance est minimaliste car un marchand de boules acoustiques n'est pas bruyant sauf pour la démonstration !
Pour l'effet bouchon acoustique , j'ai essayé plusieurs fois de reconstituer le son que l'on a quand on enfonce son doigt dans l'oreille, mais je n'ai jamais réussi correctement. La compréhension de ce son est indispensable au scénario. Donc j'ai eu l'idée de la métaphore du bouchon en liège. Quand il enfonce le bouchon dans ses oreilles, c'est un tire-bouchon avec un bouchon en liège. Quand il retire ses bouchons c'est un bruit fait avec le doigt et la bouche ou un bruit de gros bouchons, plus sourd. Ces prises de son ont été difficiles car le niveau du pré-ampli est au maximum et j'ai du trouver un endroit très calme (bruits de villes constants là où j'habite).
Utilisation intensive des auxiliaires et du « câblage » pour les chutes de niveaux ainsi que des pan-pots. Pour l'ambiance voisins bruyants, j'ai du faire plusieurs essais de niveaux et de déplacements dans le temps, car il y a beaucoup de sons et je me suis concentré sur une ambiance plus glauque. Volontairement, peu de filtre ont été utilisés car je préfère trouver une solution naturelle (éloignement, portes ,différentes positions , ).
J'ai remarqué, dans la pratique, que quand on met beaucoup de sons ensemble, on les distingue moins facilement donc il n'est pas toujours nécessaire d'avoir 10 sons ensembles pour faire une ambiance bruyante (au casque les sons sont plus identifiables aussi que sur des baffles).
Le scénario et les ambiances influencent beaucoup la prise de son : j'ai du refaire la voix de l'acteur principal que car elle était incohérente dans son ambiance.
Une difficulté d'un autre type est de ne pas pouvoir se tromper trop car je disposais seulement de 3 week-ends pour tout enregistrer.